トリックのユーカー規則

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Anonim

イラスト:The Spruce / Jaime Knoth

Euchreは、2つのパートナーシップで4人のプレイヤーとプレイできるトリックを取り入れたカードゲームです。 目標は、少なくとも10ポイントを獲得する最初のパートナーシップになることです。 これはゲームの1つの形式にすぎません。 また、両手ユーカー、三手ユーカー、鉄道ユーカーとしてもプレイできます。

ユーカーデッキ

北米では、24カードデッキが最も一般的です(4つすべてのスーツで9、10、ジャック、クイーン、キング、エースを使用)。 一部のプレーヤーは、32枚のカードデッキを好みます(各スーツの7と8を追加)。 British Euchreは25枚のカード(上記の24枚とジョーカー)を使用します。 他にもバリエーションがあります。 これらのルールは24カードのユーカー用であり、北米の税関を使用します。

カードの価値

一般的なルールは、エースが最も価値のあるカードであり、ナインが最も価値の低いカードであるということです。 2つの例外があります。 トランプスーツのジャックは「右の弓」であり、最も価値のあるカードです。 同じ色の他のジャックは「左亭」で、2番目に価値のあるカードです。

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セットアップ

パートナーは互いに向かい合って座っている必要があります。 ディーラーはランダムに選択されます。

各プレイヤーには5枚のカードが配られます。 残りの4枚のカードは、テーブルの中央に裏向きに配置されます。 一番上のカードは表向きになっています。 このカードは最初にトランプスーツを設定します。

一部の伝統では、ディーラーは次のようにカードを配ります:3枚を左の相手に、2枚をパートナーに、3枚を右に、2枚を自分に、2枚を左に、3枚を彼のパートナーに、2枚彼の右の敵に、そして彼自身に3。

最初の入札ラウンド

プレーヤーは、ディーラーの左から時計回りに、表向きのカードのスーツを切り札として使用するかどうかに入札します。 プレイヤーには次の選択肢があります。

  • ディーラーの左側のプレイヤーは、パスするか、「注文します」と言います。 もしそうなら、他のプレイヤーは入札できません。最初のプレイヤーがパスした場合、ディーラーの反対側のプレイヤー(ディーラーのパートナー)はパスするか、「アシストします」と言います。 もしそうなら、他のプレイヤーは入札できません。最初の2人のプレイヤーがパスした場合、ディーラーのパートナーの左のプレイヤーがパスするか、「注文します」と言うかもしれません。 その場合、他のプレイヤーは入札できません。最初の3人のプレイヤーが合格した場合、ディーラーは合格するか、または「同意します」と言います。 彼が承諾した場合、彼は表向きのカードを取り、自分の手からのカードと交換します(裏向き)。 表向きのカードのスーツは切り札になります。4人のプレイヤー全員がパスすると、2回目の入札が行われます(以下を参照)。

ディーラーの対戦相手のいずれかが「注文します」と言うか、ディーラーのパートナーが「アシストします」と言った場合、ディーラーは表向きのカードを手に取り、裏向きに手札からカードを捨てるオプションがあります。 ディーラーがそれを拾うかどうかにかかわらず、表向きのカードのスーツは切り札になります。

第2回入札

4人のプレーヤー全員が最初の入札ラウンドで合格した場合、表向きのカードは裏向きになり、2回目の入札ラウンドが行われます。

2回目の入札ラウンドでは、スーツに名前を付ける最初のプレーヤーがトランプを選択しました。 プレーヤーが入札しない場合、すべてのカードが一緒にシャッフルされ、次のプレーヤーが新しいハンドを配ります。

いずれかの入札ラウンドで切り札のスーツを選択するパートナーシップは、「メーカー」として知られています。 他のパートナーシップは「ディフェンダー」として知られています。

一人で行く

誰でも、トランプが選択された後、最初のカードがリードされる前に、彼らが一人でいると発表するかもしれません。 各パートナーシップから1人ずつ、2人のプレーヤーが同じ手で一人で行くことを選択する可能性があります。

ゲームプレイ

ディーラーの左にいるプレーヤーが最初にリードし、彼の手からカードをプレイします。

例外:誰かが一人で行くことを選択した場合、その人の左のプレイヤーが先にリードします。 2人のプレーヤーが単独で行くことにした場合、トランプ(ディフェンダー)を選択しなかったチームのプレーヤーが最初にリードします。

プレーヤーは、可能であれば、導かれたカードのスーツをプレイしなければなりません。 そうでない場合、彼らはどんなカードでもプレイできます。 リードスーツでプレイされた最高のカードがトリックに勝利します。ただし、1つ以上のトランプがプレイされた場合は、最高のトランプカードがトリックに勝利します。

トリックに勝ったプレイヤーは次のトリックにつながります。

得点

4人のプレーヤー全員がハンドに参加した場合、メーカーは3つのトリックを取ることで1ポイントを獲得します。 彼らは5つのトリックすべてをとることに対してボーナスポイント(合計2つ)を獲得します。 メーカーが3つのトリックをとらなかった場合、それらは「勝ち組」であり、ディフェンダーは2ポイントを獲得します。

メーカーが単独で5つのトリックすべてに勝った場合、彼のパートナーシップは4ポイントを獲得します。 彼が3つまたは4つのトリックに勝った場合、彼のパートナーシップは1ポイントのみを獲得します。

ディフェンダーが一人で行き、3つか4つのトリックに勝った場合、彼のパートナーシップは2ポイントを獲得します。 彼が5つのトリックすべてに勝った場合、彼のパートナーシップは4ポイントを獲得します。

10ポイントを獲得した最初のチームが勝利します。