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ホッケーパーティーのアイデアについて考えるとき、ホッケーのゲームは確かにパーティー活動の楽しい選択です。 しかし、時々、実際のホッケーの試合は、パーティが家にあるとき、またはリンクや競技場のないスペースにいるとき、調整するのが簡単ではありません。 幸いなことに、これらのホッケーパーティーゲームは、同じくらい楽しい選択肢を提供します。
ホッケースケート試合
子供がパーティー中にスケートを使用しない場合は、別のスケートマッチングゲームをプレイできます。 パーティーのゲストごとにペーパーカットスケートのペアを作成します。 スケートを作るときは、異なる色の紙を使用して各ペアを作ります。 パーティースペースの周りの各ペアから1つのスケートを非表示にします。 残りのカラースケートをプレイヤーに配ります。 タイマーを設定し、ブザーが鳴る前に、一致するスケートを見つけることができる人を確認します。
ホッケー制服リレー
ゲストを2つのチームに分けます。 各チームに、ジャージ、フェイスマスク、ホッケースティック、肘パッドなど、一致するホッケー用具セットを提供します。 「go!」コマンドでは、各チームの最初の列に並んでいるプレーヤーは、すべてのホッケー用具を着用し、部屋の反対側まで走り、チームメイトに戻る必要があります。
スタートラインに戻ったら、最初のプレーヤーはホッケーのギアを取り外し、次のプレーヤーに渡す必要があります。次のプレーヤーは、最初のプレーヤーと同じアクションを繰り返す必要があります。 このレースは、誰もがホッケーのユニフォームを着たままレースを実行する順番ができるまで続きます。 リレーを終了した最初のチームが勝ちます。
ネットを撃つ
このゲームをプレイするには、2つのネットを設定します。 ネットがない場合は、開口部が互いに向き合うように、側面がひっくり返された大きな段ボール箱またはランドリーハンパーを使用できます。 子供をチームに分け、各チームをネットの前に立たせます。
各チームにフォームボールのバケツを与えます(新聞紙を丸めて使用することもできます)。 1分間のタイマーを設定し、チームに挑戦して、相手チームのネットにボールを放ちます。 プレイヤーは、相手チームで同時に得点を試みながら、ネットを守らなければなりません。 1分後、各ネットにあるボールの数を数えます。 相手に最も多くゴールを決めたチームがゲームに勝ちます。
ビーチボールホッケーレース
子供たちを2つのチームに分け、スターティングラインの後ろに並べます。 ラインから数フィート離れたところに、ホッケーネットを設置します。 各チームにホッケースティックとビーチボールを渡します。 プレイヤーはホッケースティックを使用してビーチボールをネットに押し込み、チームに戻って、次のプレイヤーがスティックを取り、同じことをする必要があります。 すべてのプレーヤーにこのタスクを完了させる最初のチームが勝利します。
ホッケーボウリング
ネットの前にボウリングピンのセットを立てます。 ホッケーのテーマを維持するために、お気に入りのチームカラーで2リットルのボトルをペイントし、それらにホッケーラベルを添付します。 これらをボウリングのピンとして使用してください。 子供たちにホッケースティックでパックを撃ってピンをノックダウンさせてもらいます。 ボウリングの標準ゲームのようにスコアを保持します。
ホッケーパックメモリゲーム
このゲームをプレイするには、プレーヤーごとに2つのホッケーパックが必要です。 (本物のホッケーパック、またはジャーの蓋、チェッカー、さらには自家製のホッケーパックなどのディスク型のアイテムを使用できます。)各ホッケーパックの底に、同じ色を2回だけ使用して色を塗ります。一致するパックのペアを作成します。
パックを混ぜて、色の付いた面を下に向けてテーブルに配置します。 子供たちは、2つのパックを交互にひっくり返して、試合ができるかどうかを確認します。 プレイヤーが試合をするとき、そのパックとプレイヤーをゲームから削除します。 プレイヤーがゲームから出てきたら、小さな小物賞を授与します。 全員が一致するパックのセットを見つけるまで、子供たちは交代を続けます。
ペナルティボックスタグ
このゲームは、凍結タグの従来の遊び場ゲームのようにプレイされます。 「それ」であるプレイヤーはレフリーと呼ばれます。 残りの子供たちはホッケー選手と見なされます。 レフリーがホッケー選手にタグを付けると、フリーズする代わりに、ペナルティーボックス(プレイエリアの所定のセクション)に送られ、そこで他のプレーヤーが来て彼を解放するのを待たなければなりません。 プレーヤーがペナルティボックスから別のプレーヤーを救おうとしているときに捕まった場合、その子供は場所を変えて審判にならなければなりません。
ハットトリック
子供たちを列の後ろに立たせて、ネットを狙います。 一度に1ターン、得点ごとに1ポイントを数えて、パックをネットに放ち続けます。 3ポイントを獲得した最初のプレーヤーがハットトリックゲームに勝利します。
ゴールキーパーとして大人をネットに立たせることも、年齢層にとって挑戦的となるように射線から狭いか十分な距離にあるネット領域を単純に設計することもできます。
対決
パーティーのゲストを2つのチームに分けます。 プレイヤーが本物のホッケーゲームの対決でするように、彼らを並べて、お互いに直面させます。 しかし、物事を安全に保つために、各子供にホッケースティックの代わりにプール麺を与えます。 ホッケーのパックではなく、群衆の真ん中に泡のボールをドロップします。 次に、子供たちは顔を合わせて、麺でボールをコントロールできる側を確認します。
ターゲットを撃つ
ネット領域内にターゲットボードを描画します。 指定された線の後ろに子供たちを立たせて、ネットで撃ってもらいます。 プレーヤーは、パックがターゲットのどこに着地するかに従ってポイントを獲得します。 丸いブルズアイスタイルのターゲットのバリエーションを描画することも、シャッフルボードのゲームのように、距離ごとに段階的なポイント値を持つ一連の線を使用することもできます。