確かに、シンデレラは本物のボールに行くようになりましたが、ゲストは魅惑のプリンセスに触発されたこれらの楽しいパーティーゲームでボールを手にします。
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夜会服をデザインする
C.ゴーヴロー
このゲームでは、各プレイヤーに1つの古いドレスまたはナイトガウンが必要です。 また、レース、サテンリボン、宝石のようなドレスを飾るためのアイテムのコレクションも必要です。 はさみとグルーガンを手伝うために、近くに大人がいます。 パーティー参加者は、シンデレラと同じように、材料を使用して自分の夜会服を飾ります。 彼らが終わったら、彼らに彼らのガウン(彼らを引き裂く邪悪な義理の姉妹なし!)をボール(パーティーの残りの部分)に着せさせます。
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ガラススリッパ検索
このゲームをプレイするには、女性用のハイヒールドレスシューズを2枚入手してください。 不要になった古いペアを使用するか、安価なペアを購入します。 ガラスのスリッパのように見えるように、グリッターでペイントします。 パーティースペースのどこかに隠します。 プレイヤーを集めて、残りのグラススリッパを渡します。 時計が深夜0時になるまで(タイマーが切れるまで)持っている靴を見つけるように伝えます。
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シンデレラドレスアップリレーレース
このゲームでは、2つのシンデレラガウンと2組のバレエスリッパ(ハイヒールよりも走りやすい方)を用意します。 プレイヤーを2つのチームに分けて並べます。 一度に1つずつ、ドレスを着て、ゴールラインまで戻って回る(ボールルームスタイル)必要があります。 プレイヤーがラインに戻ると、彼女はドレスを脱ぎ、次のプレイヤーに手渡します。 レースを終えた最初のチームが勝利します。
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シンデレラ障害物コース
プレイヤーがシンデレラのようなタスクを実行するために各ステーションで停止する必要がある王室の障害物コースを設定します。 例えば、最初の駅では、彼らは立ち止まってエプロンを着なければなりません。 プレイヤーが停止し、床に注いだ紙吹雪を掃く必要がある2番目のステーションにほうきを置きます。 3番目のステーションで、鍋とスプーンをセットし、前進する前に鍋を10回かき混ぜる必要があることを伝えます。
2つまたは3つの召使タスクを実行した後、シンデレラに次の停留所で彼女の妖精のゴッドマザーに会って、ボールガウンを着せます。 次の停車地で、彼女はガラス製のスリッパを履いて、フィニッシュライン(ボール)まで走ることができます。
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ミュージカルパンプキンコーチ
カボチャのコーチの画像を拡大して印刷します。 画像は椅子の背を覆うのに十分な大きさでなければなりません。 ミュージカルチェアの通常のゲームの場合と同じように、それらを椅子の後ろにテープで貼り、座席を設定します。 社交ダンスの音楽を演奏し、シンデレラのロイヤルミュージカルチェアを演奏します。
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真夜中のチャイムを脱出する
大きな箱をカボチャのコーチに変えます。 両側を開いたままにします。 子供たちは時計のチャイム(または音楽の演奏)に合わせてコーチを並べてクロールする必要があります。 時計が真夜中を打ったとき(または音楽が停止したとき)、コーチの中に閉じ込められたプレイヤーはゲームから除外されます。 1人のプレイヤーが残るまでプレイを続けます。
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邪悪な継母対妖精のゴッドマザー
一人のプレイヤーは邪悪な継母です。 もう一つは妖精の名付け親です。 残りのプレーヤーは全員シンデレラがボールに向かっています。 タイマーを設定します。 ゲームが始まると、邪悪な継母はできるだけ多くのプレイヤーを奪おうとします。 彼女がプレイヤーにタグを付けるとき、彼らはその場でフリーズしなければなりません。
その間、The Fairy Godmotherはフリーズしたプレイヤーに杖をタグ付けし、フリードさせます。 時間切れになると、すべての凍結されたプレイヤーは「屋根裏部屋に送られます」(ゲーム外)。 残りはボールに行きます。 最後に、屋根裏部屋に送られたシンデレラの数と、ボールにたどり着いたシンデレラの数を数えます。 タグが最も多いもの(継母またはゴッドマザー)が勝ちます。
プレイヤーを変更し、数ラウンドプレイして、誰もが邪悪な継母または妖精の名付け親になれるようにします。
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プリンスチャーミングとシンデレラチェイス
このゲームをプレイするには、子供たちを輪になって床に座らせます。 一人のプレイヤーにシンデレラ人形を渡します。 そのプレイヤーの向かいに座っているプレイヤーにプリンスチャーミングな人形を渡します。 時計回りに人形を渡し始めます。 プリンスチャーミングドールはシンデレラドールを捕まえようとし、シンデレラドールはプリンスの前に留まるようにしているので、彼らはすぐに人形を追い越さなければなりません。 王子がシンデレラを捕まえるまで遊びます。 これが起こると、人形は新しいプレイヤーに与えられ、ゲームの新しいラウンドを開始します。
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シンデレラビンゴ
映画のキャラクターやアイテムを取り上げたビンゴシートを作成します。 各シートの順序を変更します。 1枚のシートを個々の正方形に切り、ボウルに入れます。 一度に1つずつ引き出し、プレーヤーが見られるように持ち上げます。 プレイヤーは、誰かが連続して5つのマッチを獲得するまで、ビンゴカードに一致する画像をマークします。
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妖精の名付け親ダンス
フリーズダンスゲームのこの修正版では、アクティビティが逆になります。 音楽に合わせて踊り、それが止まったときに所定の位置で凍結するのではなく、誰もがゲームを静止して開始します。 一人のプレイヤーは妖精の名付け親です。 彼女に魔法の杖を与えます。 音楽が再生されると、彼女は動き回り、じっと立っている女の子に杖を振る。 彼女がプレイヤーに呪文をかけると、そのプレイヤーは「ボールに行く」ことができ、ダンスフロアでダンスを始めます。 みんなが踊ったら、音楽を止めて、新しい妖精の名付け親を選びましょう。 誰もがダンスを楽しみ、すべてのプレイヤーが妖精の名付け親であることに変わりはないこと以外、このゲームの目的はありません。