子供向けのハロウィーンパーティーゲーム

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Anonim

エルバ・エティエンヌ/ゲッティイメージズ

ここでは、次のハロウィーンパーティーで子供たちや他のすべての人を占領するために使用できる、シンプルで不気味なゲームのアイデアを紹介します。 これらのゲームのほとんどは、年齢や能力に合わせて変更できます。 グループのダイナミクスは変化し、身体能力と速度も変化します。 子供が成功できないと感じないように注意してください。 ゲームの種類を変えることを検討してください。中には、優れたスペルを好む人もいれば、速いランナーに最適な人もいます。

フィールボックス

冷たいスパゲッティ(「ワーム」)や皮をむいたブドウ(「目玉」)などの食べ物を使用して、不気味なハロウィーンの雰囲気ボックスを作成します。 子供たちは不気味な「粗雑な」アイテムのために各箱の中に爆風を感じ、彼らが何であるかを推測しようとします。 ゲームの詳細な手順とその他のヒントをご確認ください。

ハロウィーンワードスクランブル

このゲームは、古典的な単語作成ゲームBoggleと多くの共通点があります。 フランケンシュタインという言葉を大きな紙に書きます。 グループをペアに分け、各ペアに独自の紙と鉛筆を渡します。 タイマーを3分間設定し、ペアに挑戦して、フランケンシュタインの単語の文字から可能な限り3文字以上の単語を作成します。 タイマーが切れたら、各グループに単語を読み上げます。 最も多くの単語を作成した人が勝ちます! ゲームがヒットした場合は、ハロウィーンという言葉でもう一度試してください。

眼球狩り

スパゲッティの大きな箱を調理し、スパゲッティを冷まします。 スパゲッティをポットに戻し、ポットに十分な数のビー玉を加えます。 ボールまたはビー玉が埋まるように十分に攪拌します。 各ゲストを招待してポットを掘り、一定時間内にできるだけ多くのボールを集めます。 年長のプレイヤーの場合、大きな鍋に調理済みのスパゲッティ麺を入れ、麺にピンポン玉を入れます。 一定の時間内に誰が最もボールを見つけることができるかを確認します。 ツイストを追加するには、大理石の各色にポイントを割り当てることができます。 収集したビー玉の数を数える代わりに、各プレイヤーが獲得したポイントを数えます。

ハロウィンキャンディーゲームの数

大きなガラス瓶にキャンディコーンを入れます。 ゲストが到着したら、瓶の中のキャンディーの数を推測するように招待し、各推測を書き留めます。 夕方が終わりに近づいたら、子供たちに瓶の中のキャンディーの数を数えてもらう。 番号を正しく推測した(または最も近くに来た)誰でもjarに勝ちます!

ロブ・メルニチュク/ゲッティイメージズ

ゾンビゲーム

このゲームは、子供たちの適切なグループにとって非常に楽しいです。 1人の子供は「それ」として選ばれ、他の子供はゾンビのように無表情のままでなければなりません。 「それ」は、「ゾンビ」の少なくとも1人に、その人に触れずに笑ったり、笑ったり、笑ったりする必要があります。 愚かな顔、落とし穴、および冗談はすべて公平なゲームですが、くすぐりはそうではありません。 ゾンビが笑うと、その人は「それ!」になります。

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キャンディコーンリレーレース

野外でとても人気のあるスプーンオンエッグリレーのこのねじれには、卵の代わりにハロウィーンのキャンディが含まれます。 フィールドデイゲームのように、プレイするにはかなりのスペースが必要です。裏庭やドライブウェイ、または寒い場合は大きなプレイルームやリビングスペースが必要です。 スタートラインとフィニッシュラインでリレーコースを作成することから始めます。 グループをチームに分割します。 次に、スタートラインで各チームにキャンディコーンを入れたボウルを、フィニッシュラインで空のボウルを用意します。 プレーヤーは大きなスプーンを使用して、フルボウルからキャンディコーンをすくい取ってから、空のボウルに運び、それを満たす必要があります。 キャンディコーンをこぼしたり、手を使うことはできません! キャンディコーンがスプーンから落ちた場合、すぐにそれを拾い上げ、スターティングラインボウルに戻し、そのスクープでやり直す必要があります。 プレイヤーがラウンドトリップを行うと、両チームの各メンバーがレースを実行するまで、次のプレイヤーにタグを付けます。

コスチュームリレーレース

グループを2つのチームに分け、それぞれにスーツケースまたは箱を渡します。 中には、シャツ、ズボン、かつら、マスク、およびその他の着用しやすいアイテムのある衣装があります。 プレイヤーは箱をつかみ、コスチュームを着て、コースの最後まで走り、コスチュームを脱ぎ、スタート地点まで走らなければなりません。 次のプレイヤーが同じことをしてから、次のプレイヤー。 すべてのプレイヤーがレースを実行する機会が得られるまで、ゲームは続きます。 最初に終了したチームが勝ちます。

Loop Images RF /ゲッティイメージズ