子供向けの収穫パーティーゲーム

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Anonim

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カボチャに餌をやったり、とうもろこしを混ぜたり、大きな葉をすくい取ってください。 農家の日々の仕事のように聞こえますか? そうかもしれませんが、それは子供向けの楽しい収穫パーティーゲームの名前にすぎません。 収穫祭や秋のパーティーで、秋をテーマにしたこれらのゲームやその他のゲームのプレイ方法をご覧ください。

カボチャに餌をやる

このゲームをプレイするには、ポスターボードに大きなカボチャを描きます。 大きな口を切り取り、カボチャの残りの部分をペイントまたはカラーリングします。 カボチャのポスターボードを支えて、物が口を通過できるように斜めに立てたり、カボチャの絵を手作りのコーンホールゲームボードのようなものに取り付けたりします。

各プレイヤーに3粒のトウモロコシを与えます。 彼らはカボチャの口から数フィート離れた線の後ろに立って、口の中にトウモロコシを投げてカボチャを養うようにしてください。 カボチャに「与えられた」トウモロコシの耳ごとに1ポイントを獲得します。 全員がターンをした後に最もポイントを獲得したプレイヤーが勝者です。

パンプキンほうきレース

これは、1対1のゲームまたはリレースタイルで、複数のプレイヤーがチームに分かれているときに実行できるレースです。 いずれにしても、各レーサーの目標は、カボチャをスタートラインからフィニッシュラインに転がすことです。 簡単に聞こえますか? カボチャをほうきで押して、片側に転がったり、茎に引っかかったりしてコースにとどまるように誘導するときではありません。 ゴールラインを越えてカボチャを獲得した最初のプレーヤーまたはチームが勝利します。

干し草の山の宝

これは小さな子供がプレイしやすい楽しいゲームです。 いくつかのレセプタクルに干し草を入れます(手押し車、大きなブリキのバケツ、ベビープール、大きな段ボール箱がいくつかの提案です)。 各「干し草の山」にいくつかの宝物を埋めます。コイン、包まれたキャンディー、ステッカーは、埋める宝物の種類のアイデアです。 パーティーのゲストに空のバケツやバッグを与えて、「干し草の山の宝」ハントでそれらを埋めて送ってください。

リーフパイルレース

このゲームをプレイするには、たくさんの紅葉が必要です。 プレーする準備ができるまで、自分の庭からレーキしたものを大きな袋に保存できます。 プレイヤーを2つのチームに分けます。 2つのフラフープを庭の地面に置きます。 庭の周りの葉を注ぎます。 各チームにレーキを与え、タイマーを設定します。 チームは、フラフープの輪にできるだけ多くの葉をかき集め、運び、集め、積み重ねる時間があります。 時間が経過すると、葉の山が最も高いチームが勝ちます。

コーンハスキーリレー

このゲームをプレイするには、プレイヤーごとに少なくとも1つのトウモロコシの茎が必要です。 トウモロコシを2つの等しい山に分けます。 プレイヤーを2つのチームに分けます。

レースが始まると、各プレイヤーはトウモロコシの山まで走り、茎を取り除いて殻を取ります。 プレイヤーがトウモロコシの穂をむき出しにしたら、それをチームに戻し、次のプレイヤーに順番にタグを付けなければなりません。 そのプレイヤーは、トウモロコシの次の耳を包むために競争しなければなりません。 すべてのトウモロコシが脱穀されるまで、レースはこのように続きます。 完全に山積みにされたトウモロコシが勝った最初のチーム。

収穫障害物コース

干し草のles、カボチャ、かかしを使用して屋外の障害物コースを設定します。 たとえば、干し草のlesを迷路に配置して、子供たちが通り抜けなければならない、いくつかのカボチャを並べて飛び越えて、コースを完了するために丸くする必要がある地面に数匹のかかしをくっつけることができます。 障害物コースを駆け抜ける子供たちの時間を計ります。 最速で収穫障害物コースを終了したプレイヤーが勝ちます。

キャンディコーンスプーンレース

2つのバスケットにキャンディコーン、またはポップコーンカーネルやカボチャの種など、収穫をテーマにした他の小さなアイテムを入れます。 フルバスケットを並べて地面に置きます。 プレイヤーを2つのチームに分けます。 キャンディコーンがいっぱい入ったバスケットの後ろに各チームを並べます。 空のバスケットを各チームのプレーヤーの列の最後の地面に置きます。

各プレイヤーにスプーンを与え、タイマーを5分間設定します。 「go!」信号では、最初のプレーヤーはスプーン1杯のキャンディコーンをすくい出し、それをスプーンから次のプレーヤーのスプーンに渡す必要があります。 キャンディコーンは、スプーンからスプーンに、すべての方法で転送する必要があります。 並んでいる最後のプレーヤーは、スプーンを空のバスケットに捨てなければなりません。 これはタイマーが鳴るまで続きます。 時間が経過したら、各バスケットのキャンディコーンの数を数えます。 最も勝ったチーム。