織物とニット生地の特性

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Anonim
  • 織物&ニット

    デビー・コルグローブ

    織物は、バイアスを除いて伸びません。 織物は、互いに90度の角度でまっすぐ走る繊維で構成されています。

    ニット生地には繊維のループがあり、生地を伸ばすことができます。 ストレッチの量とストレッチの方向はすべて変数です。 ニットは一方向に伸びたり、両方向に伸びたりします。 これは、特定のパターンのファブリックを選択する際の重要な考慮事項です。 例えば; 水着のパターンには、同等の双方向ストレッチが必要です。 一方向にしか伸びない生地を選んだ場合、スーツはきちんとフィットしません。

    布地がフェルトなどのマッシュドファイバーでない限り、縦方向、横方向、バイアスの粒子があります。 パターンをレイアウトするときは、布目を理解することが重要です。

  • 昼寝あり/昼寝なし

    デビー・コルグローブ

    パターンエンベロープを読むと、昼寝の有無にかかわらずさまざまな要件が表示されます。 布製仮眠とは、パイルが付いた布の上にパイルを置くことです。 仮眠のある布地の例は、ベルベット、ベロア、コーデュロイ、テリー布です。

    布地を仮眠で切り取る場合、布地がすべて一方向に流れるように布地を切断する必要があります。

    パイルはないが、仮眠レイアウトを使用する必要がある多くの新しいファブリックが市場にあります。

    疑わしい場合は、ファブリックに「仮眠あり」要件が必要かどうかを確認する方法がいくつかあります。

    • 片方の手で生地をブラッシングしてから、その領域の隣の領域を他の方法でブラッシングします。 両方の方向にブラシをかけたときに生地が同じように見えるかどうかを確認します。生地の長さを使用して、生地を縦に折り、2つの方向を隣り合わせに置きます。 ファブリックが各方向から同じように見えるかどうかを観察します。
  • ワンウェイデザイン

    デビー・コルグローブ

    一方向の設計は必ずしも明白ではありません。 印刷物には、一方向のデザインとして扱う必要がある可能性があります。

    一部のパターンは、一方向の設計には適していません。 底の縫い目がないトートバッグは、一方向のデザインの生地では機能しないものの例です。 縫い目のない底付きトートバッグでは、布地は折り畳まれてバッグの反対側を形成します。折り畳まれると、布地は異なる方向に進み、逆さまに見える場合があります。

    ファブリックはすべて同じ方向に進む必要があるため、「with nap」の下で要求されるファブリック量を購入する必要があります。

    一方向のデザインのファブリックを購入する際のもう1つの考慮事項は、デザインを一致させることです。 デザインに合わせて追加のファブリックを購入する必要がある場合があります。 プリントのサイズと布の幅を使用できる回数は、購入する追加料金の決定に役立ちます。

    あなたがもっと戻ってくる必要がある場合、ファブリックがそこにあると思い込まないでください。

  • チェック柄

    デビー・コルグローブ

    チェック柄は、縫い目と交差点で一致する必要がある生地です。 チェック柄と一致しないと、完成した外観から気が散ります。 格子縞のサイズと布の幅を使用できる回数は、格子縞と一致するために必要な余分な布の量に関する決定を導きます。

    格子縞は、格子縞の垂直線と水平線を一致させる必要があるため、一方向の設計よりも考慮する必要があります。

    一部のパターンは、格子縞や一方向のデザインには適さないと述べています。 パターンエンベロープの背面またはパターンの方向で、この情報に注意してください。

  • 斜めのプリントとストライプ

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    多くのパターンは、斜めのプリントには適さないと言います。 これは、格子縞または一方向のデザインファブリックで可能であっても、デザインと一致させることが不可能になるためです。

  • 初めての縫製のための生地の選択

    デビー・コルグローブ

    初めて縫製する際の最良の選択は、綿100%の綿織物をしっかりと織ることです。 その特性により、作業中に生地が「くっつく」ようになり、伸びません。

    キルティングの人気のおかげで、綿100%は、さまざまな色やプリントのほとんどすべての生地店で簡単に見つけることができます。

    最初の縫製プロジェクトでファブリックを選択するときは、パターンをレイアウトするときに特別な配慮が必要になるため、常に一方向のデザイン、格子縞、斜めプリントを避けてください。