8子供のための楽しくて素晴らしい妖精パーティーゲーム

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Anonim

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魅惑の森でパーティーをする? 誰もが落ち着きのない妖精がいたずら好きになる可能性があることを知っているので、ピクシーをつま先に保つためにたくさんのゲームを計画してください。

フェアリーフリーズタグ

このゲームでは、一人のプレイヤーが良い妖精であり、一人のプレイヤーが悪い妖精である必要があります。 これら2つのそれぞれに妖精の杖を与えます。 悪い妖精の杖には凍結する力があり、良い妖精の杖には解凍する力があります。 残りのプレイヤーはプレイスペースを駆け巡り、悪い妖精の杖にタグ付けされないようにします。 プレイヤーがタグ付けされたら、その場でフリーズする必要があります。 良い妖精の仕事は、悪い妖精に捕まることなく、凍結したプレイヤーを(杖で叩いて)凍結解除することです。 良い妖精がタグ付けされている場合、彼らは悪い妖精になります。

ピクシーダストリレー

キラキラと砂を混ぜて、普通のサンドボックスを妖精のほこりのプールに変えてください。 プレイヤーを2つのチームに分けます。 各チームにボトルとスプーンを渡します。 並んでいる最初のプレイヤーは、ピクシーダストのプールまでレースし、スプーン1杯をすくい出し、それを可能な限りこぼさないようにスタート地点まで運ばなければなりません。 砂のスプーンをボトルに注ぎ(必要に応じて漏斗を使用)、スプーンを次のプレーヤーに渡します。 ボトルを満たした最初のチームが勝利します。

ミュージカルマッシュルーム

椅子の典型的なゲームのプレイエリアを設定します。 ポスターボードから、毒キノコの形をしたいくつかの切り抜きを作成します。 ポスターペイント、クレヨン、または色付きのマーカーを使用して、白いドットで赤く着色します。 椅子の後ろに毒キノコをテープで留めます。 妖精をテーマにした音楽を再生し、子供たちに伝統的な方法でゲームをプレイさせます。

このゲームをプレイするもう1つの方法は、キノコの切り欠きを床にテープで貼り付け、音楽が止まったときに子供たちを椅子ではなく座らせることです。

あなたの翼を獲得

あなたのパーティーで妖精の羽を配るつもりなら、このゲームはそれをする楽しい方法です。 小さな紙にいくつかのタスクを書くことから始めます。 紙を折り、赤い風船に挿入します。 風船を爆破し、白い丸いステッカーで飾り付けて、キノコのトップのように見せます。 次に、庭の周りに風船を散らします。

妖精を集めて、彼らの翼を獲得するために、彼らはキノコ風船を見つけ、それが飛び出すまで座って、中にあるコマンドを取得する必要があることを伝えます。 妖精は彼らの命令を翼の所有者(親)にもたらし、書かれたタスクを実行しなければなりません。 保持者は、タスクを完了すると、妖精に翼を与えます。

タスクは、必要に応じて単純または贅沢にすることができ、おそらくプレーヤーの年齢に応じて決定する必要があります。 いくつかのアイデアが含まれます:

  • 妖精の杖の頭のバランスをとる、つま先のパーティースペースの周りをはためく、妖精の韻を作る、有名な妖精の名前を付ける、花を描く。

妖精を解放する

このゲームでは、プレイヤーごとに小さなおもちゃの妖精の置物または人形が必要です。 置物がない場合は、代わりに妖精の印刷画像を使用できます。 パーティースペースの周りの妖精を隠します。 妖精の友人が邪悪な妖精の女王に捕らえられ、隠されていることをゲストに伝えます。 各プレイヤーは妖精を見つけて自由に設定しなければなりません。 プレイヤーが妖精と一緒に戻ってくると、小さな賞が与えられます。 賞品の提案には、グローブレスレット、グリッターマニキュア、泡のボトル、ピクシースティックが含まれます。

妖精のコスチュームリレー

妖精のチュチュ、スリッパ、ハロー、杖の2セットが必要です。 プレイヤーを2つのチームに分けます。 彼らがアイテムに到達するためにたどる道を作ります。 花やキノコ、または風船を地面に埋め込んでパスを並べることができます。 プレイヤーはコスチュームを身に着け、羽ばたき、ダンス、または妖精のように「飛ぶ」ことで、妖精の道を下ってチームに戻る必要があります。 プレイヤーはこのタスクを完了すると、コスチュームを次のプレイヤーに渡します。次のプレイヤーは同じことを行います。 すべてのプレイヤーにコスチュームでコースを走らせる最初のチームがレースに勝ちます。

フェアリーティーリレー

あなたが妖精のお茶会をしているなら、このゲームは女の子のための楽しい活動です。 プレイヤーを2つのチームに分けます。 各チームに空のティーポット、空のティーカップ、および受け皿を渡します。 ベビープールに冷たい水を入れます。 チームは、妖精の池(ベビープール)からの水でティーポットを満たすためにレースをしなければなりません。 各プレーヤーは、受け皿にティーカップを運んで、水を入れて、ティーポットに注ぐために運ばなければなりません。 ティーポットを獲得した最初のチームが勝利します。

私は信じている

このゲームをプレイするには、パーティーのゲストが妖精を信じなければなりません。 1人のプレイヤーにFairy Catcherを割り当て、他のプレイヤーにタグを付けるための杖を与えます。 タグ付けされたプレイヤーは、妖精のtrap(そのように指定されたスペース)に行かなければなりません。

フェアリーキャッチャーはより多くのプレイヤーを集めますが、閉じ込められた妖精は手を叩いて「フェアリーを信じます!」と10回言わなければなりません。 一定時間プレイしてから、ラウンドを十分に変更して、誰もがフェアリーキャッチャーになるようにします。 パーティーを続けるために、クラシックでテーマのある静かなゲームがたくさんあります。